百科目录
大帐篷
一个大型军用帐篷。它能容纳一支小型部队及其装备。
类名
LargeTent
- 分类
- 容器和帐篷
- 重量
- 90 千克
- 背包占用
- 10×4 40 格
- 容量
- 10×40 400 格
- 耐久度
- 2 000
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
兼容性
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 8 | 8 | 8 |
| 最低数量 | 4 | 4 | 4 |
| 存在时间 | 45 天 | 45 天 | 45 天 |
| 补充时间 | 12 小时 | 12 小时 | 12 小时 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 容器 | 容器 | 容器 |
| 地点 | 军事 | 军事 | 军事 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="LargeTent">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="LargeTent">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="LargeTent">
<hoarder/>
</type>
配置
- 类名
LargeTent- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
TentBase›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\gear\camping\LargeTent.p3d- 定义位置
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

