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DayZ 全部启动参数

游戏本身的启动选项:在 Steam 中填写什么,启动器已经替你做了什么,以及哪些参数完全没用。

27 个参数

在哪里填写

有两个地方。在 Steam 中:右键点击 DayZ,属性,启动选项,写成一行,参数之间用空格分隔。在 DayZ 启动器中:参数选项卡,常用参数在那里有复选框。如果两处都设置了,以启动器为准,所以选定一个地方并一直用它。

参数 取值 默认值 作用
-nolauncher 已废弃 - - 本应让游戏不显示启动器窗口直接启动。各种指南里反复出现,但我们没有找到任何来源证实 DayZ 会识别它。请视为未经证实。
-noSplash - - 跳过开场视频。每次启动都能省下几秒,也是几乎所有人真正需要的那个参数。
-skipIntro - - 本应跳过菜单的开场场景。有争议:一位 Steam 版主说它没有任何作用,而 DZSA 启动器至今仍为它提供复选框。无论哪种情况都没有坏处。

连接服务器

如果你总在同一个服务器上玩,想要一个直接进服的桌面快捷方式,这些参数很有用。

参数 取值 默认值 作用
-connect IP or address - 启动时要进入的服务器地址。写法为 -connect=192.0.2.10。
-port number 2302 服务器的游戏端口。与 -connect 一起使用。这是游戏端口,不是 Steam 查询端口,快捷方式失效往往就是因为把两者搞混了。
-password string - 私人服务器的密码。它以明文形式保存在你的快捷方式里,所以不要在共用电脑上使用。
-name string - 使用哪个配置档。可以为不同服务器分别保留设置和按键绑定。
-mission mission path - 直接加载一个任务,离线测试时就是这样启动游戏的。
-profiles folder path - 配置档和设置文件的存放位置。适合并排保留几套互不影响的配置。

模组

参数 取值 默认值 作用
-mod paths separated by semicolons - 要加载哪些模组。模组互相依赖时顺序很重要:框架放在最前面。示例:-mod=@CF;@Something。启动器会替你生成这一行,所以大多数玩家从不碰它。
-filePatching - - 加载散装的未打包文件,而不是打包文件。只有在你制作模组时才有用,而且只有服务器设置了 allowFilePatching = 1 才能生效。大多数服务器没有这样设置,会拒绝连接。
-newErrorsAreWarnings 1 - 把部分脚本错误降级为警告,让游戏继续运行。这是模组开发工具,不是修复损坏安装的办法。

窗口与显示

参数 取值 默认值 作用
-window - - 以窗口模式启动。分辨率设错导致黑屏、怎么点都退不出来时,这是可靠的脱身办法。
-adapter 已废弃 index - 本应用来选择显卡。来自 Arma,没有任何来源证实它在 DayZ 中有效。

日志与诊断

出问题时再打开,处理完就关掉。它们会消耗性能并占满你的磁盘。

参数 取值 默认值 作用
-doLogs - - 写入客户端日志。模组出问题时,支持人员要你提供的就是这些。
-noLogs - - 完全不写日志。
-noPause - - 窗口失去焦点时游戏继续运行。双显示器时很有用,也正因如此,你在看百科的时候可能会被人打死。

没有作用的参数

这些参数来自 Arma 引擎,年复一年被复制粘贴进 DayZ 指南。当前版本的游戏要么忽略它们,要么自动处理同样的事情。加上它们不会让任何东西变快,最好的情况是什么也不发生。

参数 取值 默认值 作用
-maxMem 已废弃 MB - 内存上限。引擎会自行管理内存;指南里仍在推荐填一个数值,但它什么也不会改变。
-maxVRAM 已废弃 MB - 显存上限。情况同上。
-cpuCount 已废弃 number - 核心数量。在服务器上有意义,在客户端上毫无用处:游戏本来就会使用它需要的核心。设得比你的核心数少只会降低性能。
-exThreads 已废弃 0–7 - 额外的文件加载线程。Arma 2 时代的旧开关。
-enableHT 已废弃 - - 使用逻辑核心。现在这件事由调度器决定。
-scriptDebug 已废弃 - - 旧启动器留下的遗物。DZSA 启动器自己就标注它对正式版客户端没有效果。
-noBenchmark 已废弃 - - 又一个没有效果的启动器遗留参数。
-malloc 已废弃 library name - 选择内存分配器。这是 Arma 的东西:DayZ 根本不附带这些库,所以这个参数没有可指向的对象。
-winxp 已废弃 - - Windows XP 兼容模式。不只是没用:有报告称它会在 Alt-Tab 切换或更改画面设置时让 64 位客户端崩溃。指南里却仍推荐用它来提升帧数。
-world=empty 已废弃 - - 在主菜单不加载世界。在 Arma 里有意义,在 DayZ 里没有可测量的效果。

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