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木材堆
一堆长木板。它们一直闲置,就在等着利用机会。
类名
PileOfWoodenPlanks
- 分类
- 装备
- 重量
- 5 千克
- 背包占用
- 7×20 140 格
- 耐久度
- 100
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 数量
- 252 个
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯:工业。 通过地图事件刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 40 | 0 | 0 |
| 最低数量 | 20 | 0 | 0 |
| 存在时间 | 8 小时 | 8 小时 | 8 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 工具 | 工具 | 工具 |
| 地点 | 工业 | 工业 | 工业 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
动态事件
| 地图 | 事件 | 目标数量 | 最少和最多 | 存在时间 | 启用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 切尔纳鲁斯 | ItemPlanks |
50 | 40–50 | 2 小时 | 是 |
| 利沃尼亚 | ItemPlanks |
50 | 40–50 | 2 小时 | 是 |
| 萨哈尔 | ItemPlanks |
15 | 10–15 | 2 小时 | 是 |
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="PileOfWoodenPlanks">
<nominal>40</nominal>
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types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
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配置
- 类名
PileOfWoodenPlanks- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\gear\consumables\pile_of_planks.p3d- 定义位置
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
