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护士服

配有短裙和多个口袋的经典护士服。有多种颜色可供选择。

类名 NurseDress_Blue
分类
上衣
重量
200 克
背包占用
3×3 9 格
容量
5×4 20 格
穿戴或携带位置
上身
耐久度
100
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
2 个变体

属性

保暖
0.2

同类对比

容量相近的上衣。

物品 重量容量(格)保暖
野战短外套 1.63 千克 24 0.9
医护夹克 1.1 千克 20 0.5
奥廖尔警服夹克 2.7 千克 20 0.5
女装上衣 1.2 千克 20 0.4
实验服 370 克 20 0.2
护士服 200 克 20 0.2
海军制服夹克 3.2 千克 20 0.9
海军外套 3.2 千克 20 0.9
牛仔外套 350 克 20 0.5
男装夹克 1.5 千克 20 0.4
警服夹克 2.1 千克 20 0.5

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:医疗。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 8 8 8
最低数量 4 4 4
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 医疗 医疗 医疗
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

内部物品
toolsMedic

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="NurseDress_Blue">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="NurseDress_Blue">
    <cargo preset="toolsMedic"/>
</type>

变体

护士服 NurseDress_Blue 切尔纳鲁斯 8利沃尼亚 8萨哈尔 8 当前页面
护士服 NurseDress_White 切尔纳鲁斯 8利沃尼亚 8萨哈尔 8

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
NurseDress_Blue
配置根类
CfgVehicles
继承自
NurseDress_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\characters\tops\NurseDress_g.p3d
定义位置
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
背包槽位
Body