百科目录
卡车电池
12 伏卡车充电电池的容量比普通汽车电池大。如果连接正确,它可以用来给其他电器供电。
类名
TruckBattery
- 分类
- 载具零件
- 重量
- 18 千克
- 背包占用
- 5×3 15 格
- 耐久度
- 240
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 修理工具
兼容性
配件槽位
Metal Wire
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:工业。 也会出现在其他物品上或其中:帶雨蓬的 M3S。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 20 | 20 | 13 |
| 最低数量 | 10 | 10 | 8 |
| 存在时间 | 8 小时 | 8 小时 | 8 小时 |
| 补充时间 | 6 分钟 | 6 分钟 | 6 分钟 |
| 填充量 | 20–100% | 20–100% | 100–100% |
| 战利品类别 | 工具 | 工具 | 工具 |
| 地点 | 工业 | 工业 | 工业 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
刷新时带有 0% 到 35% 的损坏。
出现在这些物品上或其中
来自原版地图的 cfgspawnabletypes.xml:该物品可能按其中设定的概率挂载在这些物品上或出现在其货物中。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="TruckBattery">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>360</restock>
<min>10</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="TruckBattery">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>360</restock>
<min>8</min>
<quantmin>100</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="TruckBattery">
<damage min="0" max="0.35"/>
</type>
配置
- 类名
TruckBattery- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\vehicles\parts\battery_truck.p3d- 定义位置
Addons/vehicles_parts.pbo::config.bin- 背包槽位
TruckBattery, LargeBattery

