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Virote improvisado

Projétil semelhante a uma flecha usado por bestas. Feito por necessidade e com um pouco de paciência. Não é capaz de matar um urso, mas cumpre seu propósito.

Classname Ammo_ImprovisedBolt_2
Seção
Munição
Peso
45 g
Tamanho no inventário
4×1 4 espaços
Durabilidade
85
Cartuchos por pilha
5
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 2

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_ImprovisedBolt_2 125 100 85 90 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Usado em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 2 h 2 h 2 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Armas Armas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="Ammo_ImprovisedBolt_2">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_ImprovisedBolt_2">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Variantes

Virote improvisado Ammo_ImprovisedBolt_1
Virote improvisado Ammo_ImprovisedBolt_2 Esta página

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Ammo_ImprovisedBolt_2
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\dz\weapons\projectiles\bolt_crafted.p3d
Definido em
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3