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Classnames do DayZ: todos os itens por categoria
Todos os classnames de itens do DayZ por categoria: armas, roupas, comida, veículos e mais, onde admins usam e como copiar sem erros de digitação.
O classname é o nome interno de um item na configuração do jogo, por exemplo M4A1 para o fuzil que os jogadores veem como M4-A1. Arquivos do servidor, ferramentas de admin e configs de traders sempre se referem aos itens pelo classname, nunca pelo nome na tela.
Todos os classnames por categoria
| Categoria | Classnames |
|---|---|
| Armas | 144 |
| Armas brancas | 30 |
| Acessórios | 112 |
| Carregadores | 82 |
| Munição | 60 |
| Explosivos | 19 |
| Roupas | 786 |
| Chapéus e capacetes | 199 |
| Máscaras | 31 |
| Óculos | 22 |
| Parte de cima | 169 |
| Coletes | 26 |
| Calças | 94 |
| Calçados | 69 |
| Luvas | 38 |
| Mochilas | 75 |
| Braçadeiras | 41 |
| Cintos | 11 |
| Comida | 104 |
| Bebidas | 11 |
| Medicina | 31 |
| Ferramentas | 64 |
| Equipamento | 370 |
| Recipientes e barracas | 48 |
| Materiais de construção | 13 |
| Veículos | 20 |
| Peças de veículo | 184 |
| Animais | 31 |
| Infectados | 181 |
| Personagens | 31 |
| Objetos do mapa | 2 516 |
Cada página de categoria lista todos os seus classnames com peso, tamanho e números de spawn por mapa, e cada página de item mostra o classname com botão de copiar.
Onde os admins usam classnames
- Os arquivos de economia da missão: types.xml no DayZ: todos os campos explicados, cfgspawnabletypes.xml no DayZ: acessórios, carga e dano e events.xml no DayZ: veículos, quedas e animais.
- Equipamento inicial no
init.c:player.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing"); - Menus de spawn de ferramentas de admin e configs de traders de mods.
Cores e variantes
Cada cor de um item é um classname separado: a camiseta, por exemplo, tem nove. Os números no types.xml são definidos para cada classname, então desligar uma cor não afeta as outras. No banco de itens as variantes dividem uma página com a tabela de todos os classnames, por exemplo .
Classnames de itens de mods
Os mods adicionam classnames próprios na configuração deles. Em geral estão listados na página do mod na Workshop ou na documentação, e as ferramentas de admin os mostram nos menus de spawn. O banco de itens cobre o jogo vanilla.
Copie, não digite
Uma letra errada e o item nunca aparece, enquanto o servidor segue rodando como se nada tivesse acontecido. Copie os classnames das páginas dos itens em vez de digitar.
