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Mapa turístico
Mapa turístico dobrado. Contém topografia, trilhas turísticas marcadas, pontos de interesse úteis e marcos importantes.
ChernarusMap
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 40 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Caça, Escritório, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: Pochete.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 50 | 40 | 30 |
| Mínimo | 30 | 20 | 26 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Caça Escritório | Vila Caça | Vila Caça |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="ChernarusMap">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
</type>
<type name="ChernarusMap">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="ChernarusMap">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>26</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
ChernarusMap- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
ItemMap›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\navigation\Map_chernarus_animated.p3d- Definido em
Addons/gear_navigation.pbo::config.bin



