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Cereais
Crunchin 'Crisps, delicioso cereal matinal feito de grãos altamente processados, açúcar, vitaminas e traços de petróleo hidrogenado.
BoxCerealCrunchin
- Seção
- Comida
- Peso
- 12 g
- Tamanho no inventário
- 3×3 9 espaços
- Durabilidade
- 20
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Peso cheio
- 262 g
- Quantidade
- 250 g
Nutrição
- Energia
- 400
- Água
- 0
- Peso no estômago
- 2
- Toxicidade
- 0
Valores da config para cada estado da comida.
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escola, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 23 | 10 | 5 |
| Mínimo | 18 | 5 | 4 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 10–100% | 10–100% | 10–100% |
| Categoria de loot | Comida | Comida | Comida |
| Lugares | Cidade Escola | Cidade Vila | Cidade Vila |
| Tiers | Tier 1 | Tier 1 | Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="BoxCerealCrunchin">
<nominal>23</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
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<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="BoxCerealCrunchin">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="BoxCerealCrunchin">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Classname
BoxCerealCrunchin- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\BoxCereal.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

