Menu da wiki
Caneta
Caneta de cor normal. Como é de se esperar, pode ser usada para escrever e marcar coisas.
Pen_Green
- Seção
- Ferramentas
- Peso
- 12 g
- Tamanho no inventário
- 1×1 1 espaços
- Durabilidade
- 10
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1 m |
| Golpe pesado | 12 | 17 | 100 | 1 m |
| Golpe correndo | 12 | 17 | 100 | 2,8 m |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Cidade Vila Escritório Escola | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Pen_Green">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
</type>
<type name="Pen_Green">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Pen_Green- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Pen_ColorBase›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\tools\Pen.p3d- Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin





