Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Сигнальная ракета

Осветительный патрон. Используется в сигнальном пистолете. Содержит смесь химикатов, сияющим ярким светом.

Класс Ammo_FlareGreen
Раздел
Патроны
Вес
80 г
Размер в инвентаре
1×1 ячеек: 1
Прочность
100
Патронов в пачке
5
Спавнится на картах
Нет в ванильном луте
вариантов: 4

Характеристики

Урон патронов

Пуля Здоровье Кровь Шок Скорость
Bullet_FlareGreen 10 100 0 80 м/с

Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.

Совместимость

Используется в

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 0 0 0
Минимум 0 0 0
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность 20–40% 20–40% 20–40%
Категория лута Оружие Оружие Оружие
Места Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье
Тиры · · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь, Ливония
<type name="Ammo_FlareGreen">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>40</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Ammo_FlareGreen">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>40</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Варианты

Сигнальная ракета Ammo_Flare Сигнальная ракета Ammo_FlareBlue
Сигнальная ракета Ammo_FlareGreen Эта страница
Сигнальная ракета Ammo_FlareRed

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
Ammo_FlareGreen
Корень конфига
CfgMagazines
Наследует
Ammo_Flare › Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Модель
\dz\weapons\ammunition\Flare_SingleRound_Green.p3d
Где объявлен
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3