Меню вики
Сигнальная ракета
Осветительный патрон. Используется в сигнальном пистолете. Содержит смесь химикатов, сияющим ярким светом.
Ammo_FlareGreen
- Раздел
- Патроны
- Вес
- 80 г
- Размер в инвентаре
- 1×1 ячеек: 1
- Прочность
- 100
- Патронов в пачке
- 5
- Спавнится на картах
- Нет в ванильном луте
Характеристики
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_FlareGreen |
10 | 100 | 0 | 80 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Совместимость
Используется в
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 0 |
| Минимум | 0 | 0 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | 20–40% | 20–40% | 20–40% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье | Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье | Военные Полиция Медицина Пожарная часть Побережье |
| Тиры | · | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Ammo_FlareGreen">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>40</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="Ammo_FlareGreen">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>40</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
<usage name="Coast"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Ammo_FlareGreen- Корень конфига
CfgMagazines- Наследует
Ammo_Flare›Ammunition_Base›Magazine_Base›DefaultMagazine- Модель
\dz\weapons\ammunition\Flare_SingleRound_Green.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3





