Меню вики
Магазин Mag-C, 10 пат.
Съемный неоригинальный коробчатый магазин, подходящий для автоматов, состоящих на вооружении сил альянса. Вмещает до 10 патронов калибра 5,56x45 мм.
Mag_CMAG_10Rnd
- Раздел
- Магазины
- Вес
- 30 г
- Размер в инвентаре
- 1×2 ячеек: 2
- Прочность
- 100
- Патронов
- 10
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_556x45 |
110 | 100 | 110 | 850 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Совместимость
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные. Ещё появляется на других предметах или внутри них: M16-A2, M4-A1.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 12 | 10 | 8 |
| Минимум | 10 | 7 | 4 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 30 мин |
| Заполненность | 10–100% | 10–100% | 10–100% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | Тир 3 Тир 4 | Тир 2 Тир 3 | Тир 4 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Появляется на или внутри
Из cfgspawnabletypes.xml ванильных карт: предмет может появиться на этих предметах или в их грузе с шансом, заданным там.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Mag_CMAG_10Rnd">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Mag_CMAG_10Rnd">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Mag_CMAG_10Rnd">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>4</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Mag_CMAG_10Rnd- Корень конфига
CfgMagazines- Наследует
Magazine_Base›DefaultMagazine- Модель
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_pmag_10.p3d- Где объявлен
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3




