Меню вики
Лыжная маска
Лыжная маска, почти полностью скрывающая лицо. Практична в холодную погоду.
Класс
BalaclavaMask_White
- Раздел
- Маски
- Вес
- 130 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Лицо
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 1
- Чинится
- Защищает от
- биологического заражения 25%, пыли при дыхании 45%
Сравнение с похожими
Маски с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 220 г | 1 | |
| 130 г | 1 | |
| 300 г | 0,9 | |
| 700 г | 0,8 | |
| 1,09 кг | 0,7 | |
| 730 г | 0,6 | |
| 220 г | 0,4 | |
| 340 г | 0,2 | |
| 150 г | 0,15 | |
| 100 г | 0,1 | |
| 100 г | 0,1 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 12 | 2 | 5 |
| Минимум | 8 | 1 | 1 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 10 мин | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Промзона Город Деревня | Промзона Деревня | Промзона Деревня |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | Тир 1 | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="BalaclavaMask_White">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BalaclavaMask_White">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BalaclavaMask_White">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Варианты
BalaclavaMask_BDU
BalaclavaMask_Beige
BalaclavaMask_Black
BalaclavaMask_Blackskull
BalaclavaMask_Blue
BalaclavaMask_Chain
BalaclavaMask_Green
BalaclavaMask_Pig
BalaclavaMask_Pink
BalaclavaMask_White
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
BalaclavaMask_White- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BalaclavaMask_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\masks\Balaclava_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Mask

