Меню вики
Джинсовая юбка
Обычная джинсовая юбка. Явно не подходит для холодной погоды и практически не защищает от похотливых взглядов.
Skirt_White
- Раздел
- Штаны
- Вес
- 470 г
- Размер в инвентаре
- 3×1 ячеек: 3
- Вместимость
- 4×2 ячеек: 8
- Где носится
- Ноги
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,1
- Чинится
Сравнение с похожими
Штаны с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 490 г | 12 | 0,5 | |
| 370 г | 12 | 0,2 | |
| 510 г | 12 | 0,5 | |
| 500 г | 12 | 0,1 | |
| 520 г | 12 | 0,4 | |
| 184 г | 8 | 0,4 | |
| 470 г | 8 | 0,1 | |
| 8 кг | 8 | 0,8 | |
| 310 г | 8 | 0,3 | |
| 590 г | 6 | 1 | |
| 200 г | 6 | 0,15 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 8 | 5 |
| Минимум | 14 | 5 | 2 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Деревня | Город | Город |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Skirt_White">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>14</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Skirt_White">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="Skirt_White">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Skirt_White- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Skirt_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\pants\Skirt_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Legs





