Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Пиджак мужской

Мужской пиджак. Часть строго мужского костюма.

Класс ManSuit_LightGrey
Вес
1,5 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Вместимость
5×4 ячеек: 20
Где носится
Торс
Прочность
100
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 8

Характеристики

Утепление
0,4

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 5% 0% 0%
Заражённые 5% 0% 0%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Куртка ВМФ 3,2 кг 20 0,9
Куртка пилота 2,7 кг 20 0,8
Куртка санитара 1,1 кг 20 0,5
Лабораторный халат 370 г 20 0,2
Пиджак женский 1,2 кг 20 0,4
Пиджак мужской 1,5 кг 20 0,4
Платье медсестры 200 г 20 0,2
Полицейская куртка 2,1 кг 20 0,5
Военный свитер 1,3 кг 16 0,8
Куртка заключенного 410 г 15 0,3
Рубашка медика 500 г 15 0,05

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 18 5 5
Минимум 13 2 2
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Город Город
Тиры Тир 1 Тир 2 · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри · 2%

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="ManSuit_LightGrey">
    <nominal>18</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>13</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="ManSuit_LightGrey">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="ManSuit_LightGrey">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="ManSuit_LightGrey">
    <cargo chance="0.02">
        <item name="Derringer_Black" chance="1"/>
    </cargo>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
ManSuit_LightGrey
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
ManSuit_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\Man_suit_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body