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臂带
包裹胳膊的布。其目的是在战场的厮杀中轻松地分清敌友。
属性
刷新位置
游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 0 | 0 | 0 |
| 最低数量 | 0 | 0 | 1 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 服装 | 服装 | · |
| 地点 | · | · | · |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="Armband_Orange">
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<category name="clothes"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Armband_Orange">
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变体
Armband_APA
Armband_Altis
Armband_BabyDeer
Armband_Bear
Armband_Black
Armband_Blue
Armband_Bohemia
Armband_BrainZ
Armband_Cannibals
Armband_CDF
Armband_Chedaki
Armband_CHEL
Armband_Chernarus
Armband_CMC
Armband_Crook
Armband_DayZ
Armband_Green
Armband_HunterZ
Armband_Livonia
Armband_LivoniaArmy
Armband_LivoniaPolice
Armband_NAPA
Armband_NSahrani
Armband_Orange
Armband_Pink
Armband_Pirates
Armband_Red
Armband_Refuge
Armband_Rex
Armband_Rooster
Armband_RSTA
Armband_Sakhal
Armband_Snake
Armband_SSahrani
Armband_TEC
Armband_UEC
Armband_White
Armband_Wolf
Armband_Yellow
Armband_Zagorky
Armband_Zenit
同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。
配置
- 类名
Armband_Orange- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Armband_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\characters\tops\armbend_g.p3d- 定义位置
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- 背包槽位
Armband

