服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

防水袋

一个系有绳子的防水袋。没什么舒适性,但非常实用。

类名 DrysackBag_Orange
分类
背包
重量
300 克
背包占用
4×5 20 格
容量
4×5 20 格
穿戴或携带位置
背部
耐久度
80
刷新地图
不在原版战利品中
3 个变体

属性

保暖
0.3

同类对比

容量相近的背包。

物品 重量容量(格)保暖
军用袋 700 克 25 0.1
帆布包 1 千克 25 0.2
皮革行李袋 1 千克 25 0.2
多用途臀包 600 克 24 0.2
学生背包 1.85 千克 24 0.1
单肩包 1 千克 20 0.2
防水袋 300 克 20 0.3
吉利斗篷 800 克 · 0.8
吉利服 3.2 千克 · 1
吉利短套衫 700 克 · 0.6
大帐篷背包 1.3 千克 · 0.5

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 0
最低数量 0 0 1
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 容器 容器 ·
地点 · · ·
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="DrysackBag_Orange">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="DrysackBag_Orange">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

变体

防水袋 DrysackBag_Green
防水袋 DrysackBag_Orange 当前页面
防水袋 DrysackBag_Yellow

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
DrysackBag_Orange
配置根类
CfgVehicles
继承自
DrysackBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\characters\backpacks\drysackbag_g.p3d
定义位置
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
背包槽位
Back