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Trockensack

Trockensack mit Seil. Unbequem, aber sehr nützlich.

Klassenname DrysackBag_Orange
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
4×5 20 Felder
Stauraum
4×5 20 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
80
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,3

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2
Stofftasche 1 kg 25 0,2
Ergänzungstasche 600 g 24 0,2
Schulranzen 1,85 kg 24 0,1
Schultertasche 1 kg 20 0,2
Trockensack 300 g 20 0,3
Großes Zelt (Rucksack) 1,3 kg · 0,5
Tarnanzug 3,2 kg · 1
Tarnmantel 800 g · 0,8
Tarnüberwurf 700 g · 0,6

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="DrysackBag_Orange">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="DrysackBag_Orange">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Varianten

Trockensack DrysackBag_Green
Trockensack DrysackBag_Orange Diese Seite
Trockensack DrysackBag_Yellow

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
DrysackBag_Orange
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
DrysackBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\drysackbag_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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