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平底煎锅
铸铁平底锅。可用于烹饪各种食材,或用作个人防卫工具。
类名
FryingPan
- 分类
- 装备
- 重量
- 750 克
- 背包占用
- 4×3 12 格
- 容量
- 4×3 12 格
- 耐久度
- 200
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 修理工具
兼容性
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:城镇, 村庄。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 40 | 15 | 24 |
| 最低数量 | 25 | 8 | 20 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 工具 | 工具 | 工具 |
| 地点 | 城镇 村庄 | 村庄 | 村庄 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="FryingPan">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="FryingPan">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="FryingPan">
<nominal>24</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Village"/>
</type>
配置
- 类名
FryingPan- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\gear\cooking\FryingPan.p3d- 定义位置
Addons/gear_cooking.pbo::config.bin- 背包槽位
CookingEquipment, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

