百科目录
瞭望塔
可扩展的瞭望塔。可容纳多个楼层,具有高度优势。
类名
Watchtower
- 分类
- 装备
- 重量
- 100 千克
- 背包占用
- 50×50 2500 格
- 耐久度
- 100
- 刷新地图
- 不在原版战利品中
兼容性
配件槽位
Level 1 Wall 1 Barbedwire 1
Level 1 Wall 1 Barbedwire 2
Level 1 Wall 1 Camonet
Level 1 Wall 2 Barbedwire 1
Level 1 Wall 2 Barbedwire 2
Level 1 Wall 2 Camonet
Level 1 Wall 3 Barbedwire 1
Level 1 Wall 3 Barbedwire 2
Level 1 Wall 3 Camonet
Level 2 Wall 1 Camonet
Level 2 Wall 2 Camonet
Level 2 Wall 3 Camonet
Level 3 Wall 1 Camonet
Level 3 Wall 2 Camonet
Level 3 Wall 3 Camonet
Material L1W1 Metal Sheets
Material L1W1 Nails
Material L1W1 Wooden Planks
Material L1W2 Metal Sheets
Material L1W2 Nails
Material L1W2 Wooden Planks
Material L1W3 Metal Sheets
Material L1W3 Nails
Material L1W3 Wooden Planks
Material L1 Nails
Material L1 Wooden Logs
Material L1 Wooden Planks
Material L2W1 Metal Sheets
Material L2W1 Nails
Material L2W1 Wooden Planks
Material L2W2 Metal Sheets
Material L2W2 Nails
Material L2W2 Wooden Planks
Material L2W3 Metal Sheets
Material L2W3 Nails
Material L2W3 Wooden Planks
Material L2 Nails
Material L2 Wooden Logs
Material L2 Wooden Planks
Material L3W1 Metal Sheets
Material L3W1 Nails
Material L3W1 Wooden Planks
Material L3W2 Metal Sheets
Material L3W2 Nails
Material L3W2 Wooden Planks
Material L3W3 Metal Sheets
Material L3W3 Nails
Material L3W3 Wooden Planks
Material L3 Metal Sheets
Material L3 Nails
Material L3 Wooden Logs
Material L3 Wooden Planks
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 0 | 0 | 0 |
| 最低数量 | 0 | 0 | 1 |
| 存在时间 | 45 天 | 45 天 | 45 天 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | · | 工具 | · |
| 地点 | · | · | · |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Watchtower">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Watchtower">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Watchtower">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
配置
- 类名
Watchtower- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
BaseBuildingBase›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\gear\camping\watchtower.p3d- 定义位置
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

