服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

野菇

肉厚的蘑菇。它本身味道有点清淡,但却容易吃饱。

类名 AgaricusMushroom
分类
食物
背包占用
1×2 2 格
耐久度
10
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚

属性

营养

状态 能量 水分 饱腹负担 毒性
生的 120 100 2.5 0
烤熟 300 60 1.8 0
煮熟 250 160 1.5 0
风干 250 20 0.8 0
烧焦 90 0 2 0
腐烂 90 40 2 0

配置中食物各状态的数值。

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

通过地图事件刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 0
最低数量 0 0 1
存在时间 15 分钟 15 分钟 15 分钟
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 食物 食物 ·
地点 · · ·
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

动态事件

地图 事件 目标数量 最少和最多 存在时间 启用
切尔纳鲁斯 TrajectoryHumus 140 2–4 3 分钟 是
利沃尼亚 TrajectoryHumus 140 2–4 3 分钟 是

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="AgaricusMushroom">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="AgaricusMushroom">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

配置

类名
AgaricusMushroom
配置根类
CfgVehicles
继承自
MushroomBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\gear\food\mushroom_agaricus.p3d
定义位置
Addons/gear_food.pbo::config.bin
背包槽位
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait_2