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摩托车头盔

“你夺走了王座与帝国。灾祸要来了!你们这戴上黄衣之王皇冠的人,你们有祸了!”——罗伯特·威廉·钱伯斯

类名 DarkMotoHelmet_YellowScarred_Test
分类
头饰
重量
1.21 千克
背包占用
4×4 16 格
穿戴或携带位置
头部
耐久度
60
刷新地图
不在原版战利品中
18 个变体

属性

保暖
0.7
修理工具
防护
生物污染 25%, 吸入粉尘, 粉尘入眼

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 15 20 100 1.4 米
重击 25 27 100 1.4 米
冲刺攻击 25 27 100 3.3 米

护甲

伤害类型 生命 血量 冲击
子弹 25% 100% 10%
近战 65% 100% 65%
感染者 65% 100% 65%
爆炸 50% 100% 50%

根据配置中的护甲倍率计算出的伤害抵挡比例。物品本身也会受损并逐渐磨损。

同类对比

保暖相近的头饰。

物品 重量保暖
阿拉伯头巾 300 克 0.8
雷达帽 160 克 0.8
OKZK 帽 450 克 0.7
冬季头巾 300 克 0.7
小便帽 90 克 0.7
摩托车头盔 1.21 千克 0.7
链甲罩帽 5 千克 0.65
消防员头盔 870 克 0.5
耐力赛头盔 1.6 千克 0.5
T65 头盔 1.5 千克 0.4
印度方巾 120 克 0.4

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
DarkMotoHelmet_YellowScarred_Test
配置根类
CfgVehicles
继承自
DarkMotoHelmet_YellowScarred › DarkMotoHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\characters\headgear\MotoHelmet_scarred_ground.p3d
定义位置
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
背包槽位
Headgear