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作战防毒面具
装有两个小型内置过滤器的全脸防毒面具;用于过滤空气中的污染物和受污染的空气。
类名
GasMask
- 分类
- 面罩
- 重量
- 730 克
- 背包占用
- 3×4 12 格
- 穿戴或携带位置
- 面部
- 耐久度
- 120
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
属性
- 装满时重量
- 775 克
- 数量
- 225 毫升
- 保暖
- 0.6
- 防护
- 生物污染, 化学毒气, 吸入粉尘, 粉尘入眼
同类对比
保暖相近的面罩。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚:军事, 地下。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 10 | 14 | 0 |
| 最低数量 | 8 | 10 | 0 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | 20–100% | 20–100% | 20–100% |
| 战利品类别 | 服装 | 服装 | 服装 |
| 地点 | 军事 | 军事 地下 | 军事 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
刷新时带有 0% 到 35% 的损坏。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="GasMask">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="GasMask">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="GasMask">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="GasMask">
<damage min="0" max="0.35"/>
</type>
配置
- 类名
GasMask- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\characters\masks\GasMask_g.p3d- 定义位置
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- 背包槽位
Mask

