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Kampf-Gasmaske

Vollständige Gasmaske mit zwei kleinen integrierten Filtern. Wird als Schutz vor Luftschadstoffen und giftigen Gasen verwendet.

Klassenname GasMask
Bereich
Masken
Gewicht
730 g
Größe im Inventar
3×4 12 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Gewicht voll
775 g
Menge
225 ml
Isolierung
0,6
Schützt vor
biologischen Erregern, chemischem Gas, Staub beim Atmen, Staub in den Augen

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Skimaske 130 g 1
Weihnachtsmannbart 220 g 1
Balaclava 300 g 0,9
ABC-Gasmaske 700 g 0,8
Gasmaske 1,09 kg 0,7
Kampf-Gasmaske 730 g 0,6
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär, Untergrund.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 14 0
Minimum 8 10 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 20–100% 20–100% 20–100%
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Militär Untergrund Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 35% Abnutzung.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="GasMask">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GasMask">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GasMask">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="GasMask">
    <damage min="0" max="0.35"/>
</type>

Config

Klassenname
GasMask
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\GasMask_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask