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Alle DayZ-Fehlercodes
Jeder Verbindungs- und Kick-Fehlercode, den das Spiel anzeigen kann: was er in einfachen Worten bedeutet und was du konkret dagegen tust.
So liest du einen Code
Jeder Code besteht aus zwei Hälften. Die erste sagt, in welcher Phase es gescheitert ist, die zweite, was genau schiefging. Wenn du ihn zerlegen kannst, kannst du jeden Code einordnen, auch solche, die hier nicht aufgeführt sind.
Mit einem Server verbinden
Kategorie 0001. Der Client konnte die Verbindung nicht einmal aufbauen, deshalb liegt es fast immer an deiner Seite oder am Netzwerk dazwischen.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00010001
SERVER_UNREACHABLE
|
Der Server ist nicht erreichbar. | Der Server ist aus, startet gerade neu oder eine Firewall steht im Weg. Prüfe Adresse und Port und versuch es in einer Minute noch einmal. |
0x00010002
ALREADY_CONNECTING
|
Der Client verbindet sich bereits mit einem Server. | Du hast zweimal auf Verbinden gedrückt. Warte, bis der erste Versuch fertig ist, oder brich ihn ab. |
0x00010003
ERROR_MSG_SHOWED
|
Bestätige die Fehlermeldung auf dem Bildschirm. | - |
0x00010004
INCORRECT_CLIENT_STATE
|
Der Client ist bereits mit einem Server verbunden oder verbindet sich gerade. | - |
0x00010005
INVALID_SESSION
|
Ungültige Sitzung. | Starte das Spiel neu. Wenn es wieder passiert, starte auch Steam neu: Das Sitzungstoken stellt Steam aus, nicht der Server. |
0x00010006
VERSION_MISMATCH
|
Deine installierte Spielversion ist mit diesem Server nicht kompatibel. | Aktualisiere das Spiel oder warte, bis der Server aktualisiert ist. Einer von euch ist im Rückstand. |
0x00010007
VERSION_MISMATCH_RB
|
Die aktuelle Spielversion (Client) ist mit diesem Server nicht kompatibel. | - |
0x00010008
VERSION_MISMATCH_AB
|
Die aktuelle Spielversion (Client) ist mit diesem Server nicht kompatibel. | - |
0x00010009
DLC_CHECK_FAILED
|
Dieser Server nutzt einen DLC, den du nicht besitzt. | Der Server läuft auf Livonia oder Frostline, und du besitzt den DLC nicht. Kauf den DLC oder wähle einen anderen Server. |
0x0001000A
EMPTY_PASSWORD
|
Das Passwort darf nicht leer sein. | - |
0x0001000B
PASSWORD
|
Der Server ist passwortgeschützt. | - |
0x0001000C
BE_LICENCE
|
Der Server nutzt BattlEye, und der Vereinbarung wurde noch nicht zugestimmt. | Akzeptiere die BattlEye-Vereinbarung in dem Dialog, den das Spiel bei der ersten Verbindung zeigt. |
0x0001000D
ALREADY_ON_ANOTHER_SERVER
|
Verbindung fehlgeschlagen. Dieses Konto ist bereits mit einem anderen Server verbunden. | Dein Charakter ist noch auf einem anderen Server, meist nach einem Absturz. Warte ein, zwei Minuten: Die alte Sitzung läuft von selbst ab. |
0x0001000E
COMMUNICATION_TIMED_OUT
|
Zeitüberschreitung bei der Verbindung. | - |
0x0001000F
ALREADY_ON_SERVER
|
Du bist bereits in der Zielsitzung. | - |
Der Server hat die Verbindung abgelehnt
Kategorie 0002. Die Verbindung hat den Server erreicht, und er hat abgelehnt. Grund sind meist Mods, Versionen oder ein voller Server.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00020001
WRONG_PASSWORD
|
Beitritt zur Sitzung nicht möglich. Falsches Passwort eingegeben. | - |
0x00020002
WRONG_VERSION
|
Falsche Version, der Server hat die Verbindung abgelehnt. | - |
0x00020003
CONNECT_ERROR
|
Verbindung fehlgeschlagen. | - |
0x00020004
SESSION_FULL
|
Die maximale Spielerzahl ist erreicht. | Der Server ist voll. Hat er eine Warteschlange, kommst du irgendwann rein; sonst versuch es später. |
0x00020005
FILE_PATCHING
|
Der Server akzeptiert die aktuelle filePatching-Einstellung des Clients nicht. | Entferne -filePatching aus deinen Startparametern. Die meisten Server setzen allowFilePatching = 0 und lassen solche Clients nicht hinein. |
0x00020006
ALREADY_CONNECTED
|
Der Client ist bereits mit einem Server verbunden. | - |
0x00020007
HOST_ADDRESS
|
Die Hostadresse konnte nicht aufgelöst werden. | - |
0x00020008
NET_CHANNEL
|
Der Client konnte keinen Netzwerkkanal zum Server aufbauen. | - |
0x00020009
CONNECT
|
Verbindung fehlgeschlagen. | - |
0x0002000A
REQUEST_PLAYER
|
Spieler konnte nicht angefordert werden. | - |
0x0002000B
CREATE_PLAYER
|
Spieler konnte nicht erstellt werden. | - |
0x0002000C
TIMEOUT
|
Zeitüberschreitung, der Server antwortet nicht. | - |
0x0002000D
UID
|
Der Server hat die UID des Spielers nicht gefunden. | - |
0x0002000E
NET_CHANNEL_SERVER
|
Der Server konnte keinen Netzwerkkanal zum Client aufbauen. | - |
0x0002000F
ACTIVATE
|
Der Server konnte die Sitzung nicht aktivieren. | - |
0x00020010
SERVER_LOCKED
|
Dieser Server ist gerade gesperrt. | Der Server ist gesperrt, meist während eines Neustarts oder während der Admin daran arbeitet. Warte ab. |
0x00020011
SERVER_SHUTDOWN
|
Der Server fährt herunter. | - |
0x00020012
BUILD_SMALLER
|
Der Client ist ein älterer Build als der Server. Aktualisiere dein Spiel. | - |
0x00020013
BUILD_GREATER
|
Der Client ist ein neuerer Build als der Server. Warte, bis der Server aktualisiert ist. | - |
0x00020014
VERSION_SMALLER
|
Der Client hat eine ältere Version als der Server. Aktualisiere dein Spiel. | - |
0x00020015
VERSION_GREATER
|
Der Client hat eine neuere Version als der Server. Warte, bis der Server aktualisiert ist. | Kommt direkt nach einem Patch oft vor: Du hast aktualisiert, der Server noch nicht. Auf deiner Seite gibt es nichts zu reparieren. |
0x00020016
EQUAL_MOD
|
Server und Client haben nicht dieselben Mods, und der Server verlangt das. | Verbinde dich über den DZSA-Launcher: Er stellt die Mod-Liste für dich zusammen. Dieser Fehler entsteht bei Mod-Listen, die von Hand zusammengestellt wurden. |
0x00020017
CLIENT_DIAG
|
Der Client nutzt die Diag-Exe, der Server nicht. | - |
0x00020018
SERVER_DIAG
|
Der Server nutzt die Diag-Exe, der Client nicht. | - |
0x00020019
NO_DEVICE_ID
|
Der Client hat keine Geräte-ID erhalten. | - |
Fehler aus Skripten
Kategorie 0003. Nur zwei, und beide bedeuten, dass das Spiel dich um Geduld bittet.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00030001
ALREADY_CONNECTING
|
Du trittst bereits einem Server bei. Möchtest du die Verbindung abbrechen? | - |
0x00030002
ALREADY_CONNECTING_THIS
|
Verbindung zu diesem Server läuft bereits. Bitte warten. | - |
Vom Server gekickt
Kategorie 0004. Die größte. Der Client war verbunden und wurde dann entfernt, und die zweite Hälfte des Codes sagt, warum.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00040001
SERVER_EXIT
|
Der Server wird beendet und kickt deshalb alle Spieler, um sie korrekt zu speichern. | Hier macht der Server alles richtig. Dein Charakter wurde gespeichert. |
0x00040002
KICK_ALL_ADMIN
|
Der Admin hat alle gekickt (RCON). | - |
0x00040003
KICK_ALL_SERVER
|
Der Server hat alle gekickt. | - |
0x00040004
TIMEOUT
|
Zeitüberschreitung im Netzwerk des Spielers. | Deine Verbindung war so lange weg, dass der Server aufgegeben hat. Prüfe dein Netzwerk und nimm lieber ein Kabel statt WLAN. |
0x00040005
LOGOUT
|
Der Spieler hat sich abgemeldet. | - |
0x00040006
KICK
|
Allgemeiner Kick. | - |
0x00040007
BAN
|
Der Spieler wurde gebannt. | - |
0x00040008
PING
|
Der Server hat ein Ping-Limit, und der Spieler hat es überschritten. | Dein Ping lag über MaxPing. Entweder ist die Route zu diesem Server schlecht, oder etwas auf deinem Rechner frisst die Verbindung. |
0x00040009
MODIFIED_DATA
|
Der Spieler hat veränderte Daten oder eine beschädigte Installation. | Überprüfe die Spieldateien über Steam. Wenn das nicht hilft, entferne übrig gebliebene Mod-Ordner von Hand. |
0x0004000A
UNSTABLE_NETWORK
|
Instabile Verbindung. | - |
0x0004000B
SERVER_SHUTDOWN
|
Der Countdown zum Herunterfahren ist abgelaufen, der Server speichert und sperrt sich. | - |
0x0004000C
NOT_WHITELISTED
|
Der Spieler steht nicht in whitelist.txt. | Der Server hat eine Whitelist, und du stehst nicht darauf. Bitte die Admins, deine Steam ID hinzuzufügen. |
0x0004000D
NO_IDENTITY
|
Es wurde keine Identität empfangen, daher konnte der Server die Identität nicht fertig erstellen. | - |
0x0004000E
INVALID_UID
|
Die Spieler-ID ist ungültig. | - |
0x0004000F
BANK_COUNT
|
Die Anzahl der Banks des Spielers hat sich während des Spiels geändert. | - |
0x00040010
ADMIN_KICK
|
Der Spieler wurde vom Admin über RCON gekickt. | - |
0x00040011
INVALID_ID
|
Die Spieler-ID ist nicht gültig. | - |
0x00040012
INPUT_HACK
|
Zu viele Eingaben. | Der Server hat eine unmöglich hohe Eingaberate gesehen. Eine klemmende Taste oder ein Makro kann das auslösen, ganz ohne Cheats. |
0x00040013
QUIT
|
Das Spiel des Spielers wurde geschlossen. | - |
0x00040014
LEAVE
|
Der Spieler hat auf Verlassen geklickt. | - |
Anmeldevorgang
Codes 0x0030 bis 0x0045. Sie kommen aus der Datenbank des Servers, und als Spieler kannst du fast nie etwas dagegen tun. Wenn sie auf einem Server immer wieder auftreten, sag den Admins Bescheid: Es ist ihr Hive.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00040030
LOGIN_MACHINE_ERROR
|
Allgemeiner Anmeldefehler. | - |
0x00040031
PLAYER_STATE_TIMEOUT
|
Der Spieler hing zu lange in einem Schritt des Anmeldevorgangs. | - |
0x00040032
IDENTITY_NOT_CREATED
|
Der Spieler wurde zugewiesen, aber die Identität ist noch nicht erstellt. | - |
0x00040033
DUPLICATE_UID
|
Der Spieler wollte sich anmelden, bevor er abgemeldet war. | Deine vorherige Sitzung ist noch nicht geschlossen. Warte ein paar Minuten und versuch es noch einmal. |
0x00040034
DB_PING_RESPONSE
|
Unbekannte oder unerwartete Antwort der Datenbank. | - |
0x00040035
DB_IDENTITY
|
Identität nicht gefunden. | - |
0x00040036
DB_TIMEOUT
|
Zeitüberschreitung bei der Datenbankverbindung. | - |
0x00040037
DB_BAD_VERSION
|
Nicht unterstützte Version der Charakterdaten. | - |
0x00040038
DB_ERROR
|
Datenbankfehler. | - |
0x00040039
DB_APP_ERROR
|
Auf dem Server ist etwas schiefgelaufen. | - |
0x0004003A
DB_APP_EXIT
|
Die Anwendung wird beendet. | - |
0x0004003B
DB_BAD_DATA
|
Prüfung der Charakterdaten fehlgeschlagen. | Die Anzahl der Versuche legt shardInitRetryCount in der Serverkonfiguration fest. |
0x0004003C
DB_GET_RESPONSE
|
Unbekannte oder unerwartete Antwort der Datenbank. | - |
0x0004003D
NO_PLAYER
|
Der Spieler wurde auf dem Server nicht erstellt. | - |
0x0004003E
CREATE_NEW_CLIENT
|
Der Client mit einem neuen Charakter konnte nicht erstellt werden. | - |
0x0004003F
CREATE_LOADED_CHAR
|
Der vorhandene Charakter konnte nicht erstellt werden. | - |
0x00040040
LOAD_LOADED_CHAR
|
Der vorhandene Charakter konnte nicht geladen werden. | - |
0x00040041
NO_NETWORK_INFO
|
Netzwerkdaten des Spielers nicht gefunden. | - |
0x00040042
CREATE_READY_CLIENT
|
Der Client mit dem geladenen Charakter konnte nicht erstellt werden. | - |
0x00040043
RECONNECT_INFO
|
Keine Daten, um den Charakter neu zu verbinden. | - |
0x00040044
RECONNECT_IDENTITY
|
Keine Identität, um den Charakter neu zu verbinden. | - |
0x00040045
RECONNECT_CHAR
|
Kein Charakter zum erneuten Verbinden vorhanden. | - |
Respawn
Codes 0x0050 bis 0x0055. Etwas ist kaputtgegangen, während der Server dir einen neuen Charakter erstellt hat.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00040050
INIT_RESPAWN_IDENTITY
|
Keine Identität beim Start des Respawns. | - |
0x00040051
RESPAWN_IDENTITY
|
Keine Identität beim Respawn. | - |
0x00040052
NEW_RESPAWN_NETWORK
|
Keine Netzwerkdaten beim Respawn. | - |
0x00040053
NEW_RESPAWN_IDENTITY
|
Keine Identität beim Respawn. | - |
0x00040054
NEW_RESPAWN_INFO
|
Keine Daten beim Respawn. | - |
0x00040055
RESPAWN_NEW_CLIENT
|
Der Client mit dem neu gespawnten Charakter konnte nicht erstellt werden. | - |
Mods und Dateiprüfung
Codes 0x0060 bis 0x0093. Hier steckt fast der ganze echte Ärger der Spieler. Das Muster ist fast immer dasselbe: Die Mods auf deiner Seite passen nicht zum Server, oder eine Datei wurde von Hand kopiert und hat ihre Signatur verloren.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x00040060
PLAYER_VERIFICATION
|
Allgemeiner Fehler bei der Spielerprüfung. | - |
0x00040061
NO_INFO
|
Keine Spielerdaten. | - |
0x00040062
BROKEN_DATA
|
Die Daten konnten nicht geprüft werden, weil sie beschädigt sind. | - |
0x00040070
VERIFICATION_ERROR
|
Sollte nie erscheinen. | - |
0x00040071
VE_UNKNOWN
|
Allgemeiner Prüfungsfehler. | - |
0x00040072
VE_DECOMPRESS
|
Die vom Server empfangenen Daten sind beschädigt. | - |
0x00040073
VE_MISSING_MOD
|
Dem Client fehlt ein Mod, der auf dem Server ist. | Abonniere den fehlenden Mod und lass den Launcher ihn herunterladen. Die Meldung nennt meist die Datei. |
0x00040074
VE_EXTRA_MOD
|
Der Client hat einen Mod, der nicht auf dem Server ist. | Deaktiviere den überzähligen Mod. Server, die identische Mods verlangen, lehnen alles Zusätzliche ab, selbst harmlose Ergänzungen. |
0x00040075
VE_CLIENT_CORRUPT
|
Die Client-Installation ist beschädigt. | Überprüfe die Spieldateien über Steam. |
0x00040076
VE_SERVER_CORRUPT
|
Die Server-Installation ist beschädigt. | - |
0x00040077
VE_UNEXPECTED_MOD_PBO
|
Der Client hat eine PBO, die nicht zum Server gehört. | - |
0x00040078
VE_UM_ROGUE_PBO
|
Der Client hat eine fremde PBO. | - |
0x00040079
VE_UM_CLIENT_UPDATED
|
Überzählige PBO, wahrscheinlich weil der Client eine neuere Version des Mods hat. | - |
0x0004007A
VE_UM_SERVER_UPDATED
|
Überzählige PBO, wahrscheinlich weil der Server eine neuere Version des Mods hat. | - |
0x0004007B
VE_UNEXPECTED_SOURCE
|
Die Herkunft der überzähligen PBO ließ sich nicht bestimmen. | - |
0x0004007C
VE_PATCHED_PBO
|
Der Client hat eine veränderte PBO. | - |
0x0004007D
VE_INTEGRITY
|
Der Client hat eine beschädigte oder veränderte Datei. | - |
0x0004007E
VE_MISSING_BISIGN
|
Bei einer PBO des Clients fehlt die .bisign-Datei. | Ein Mod wurde ohne seine Signaturdatei installiert, meist durch manuelles Kopieren von Ordnern. Installiere ihn über den Steam-Workshop neu. |
0x0004007F
VE_MISSING_PBO
|
PBO fehlt. | - |
0x00040080
VE_M_ROGUE_PBO
|
Es fehlt eine PBO unbekannter Herkunft. | - |
0x00040081
VE_M_CLIENT_UPDATED
|
PBO fehlt, wahrscheinlich weil der Client eine neuere Version des Mods hat. | - |
0x00040082
VE_M_SERVER_UPDATED
|
PBO fehlt, wahrscheinlich weil der Server eine neuere Version des Mods hat. | Der Server hat einen Mod aktualisiert, du noch nicht. Starte den Launcher neu, damit er die neue Version holt. |
0x00040083
VE_M_SERVER_CORRUPT
|
Die Server-Installation ist beschädigt. | - |
0x00040084
VE_M_CLIENT_CORRUPT
|
Die Client-Installation ist beschädigt. | - |
0x00040085
VE_M_UNEXPECTED_SOURCE
|
Die Herkunft der fehlenden PBO ließ sich nicht bestimmen. | - |
0x00040090
PBO_MISMATCH
|
Server und Client verwenden unterschiedliche PBOs. | - |
0x00040091
PBO_VERSION_MISMATCH
|
Server und Client verwenden unterschiedliche PBO-Versionen. | - |
0x00040092
PBO_CLIENT_UPDATED
|
Der Client hat eine neuere Version. | - |
0x00040093
PBO_SERVER_UPDATED
|
Der Server hat eine neuere Version. | - |
Autorisierung und BattlEye
Codes 0x00A0 bis 0x00F0. Steam oder die Plattform hat sich geweigert zu bestätigen, wer du bist. Ein Neustart von Steam behebt überraschend viele davon.
| Code | Was das Spiel sagt | Was zu tun ist |
|---|---|---|
0x000400A0
AUTH_ERROR
|
Allgemeiner Autorisierungsfehler. | - |
0x000400A1
AUTH_NO_USER
|
Der Benutzer wurde auf dem Server nicht gefunden. | - |
0x000400B0
AUTH_INVALID_STEAM_VALIDATE
|
Allgemeiner Fehler bei der Steam-Prüfung. | - |
0x000400B1
AUTH_NO_SERVER
|
Der Server ist nicht richtig initialisiert. | - |
0x000400B2
AUTH_INVALID_TICKET
|
Das Ticket ist ungültig. | Starte Steam neu, danach das Spiel. Dieses Ticket stellt Steam aus, und ein veraltetes ist die übliche Ursache. |
0x000400B3
AUTH_DUPLICATE_REQUEST
|
Für diese Steam ID wurde bereits ein Ticket übermittelt. | - |
0x000400B4
AUTH_INVALID_VERSION
|
Das Ticket stammt von einer inkompatiblen Schnittstellenversion. | - |
0x000400B5
AUTH_GAME_MISMATCH
|
Das Ticket gilt nicht für dieses Spiel. | - |
0x000400B6
AUTH_EXPIRED_TICKET
|
Das Ticket ist abgelaufen. | - |
0x000400C0
AUTH_INVALID_STEAM_ONVALIDATE
|
Allgemeiner Fehler in der Antwort von Steam. | - |
0x000400C1
AUTH_USER_NOT_CONNECTED
|
Der betreffende Benutzer ist nicht mit Steam verbunden. | - |
0x000400C2
AUTH_LICENCE
|
Die Lizenz ist abgelaufen. | - |
0x000400C3
AUTH_SERVICE_BAN
|
Der Benutzer hat in diesem Spiel einen VAC-Bann. | - |
0x000400C4
AUTH_LOGGED_IN_ELSEWHERE
|
Das Benutzerkonto wurde an anderer Stelle angemeldet, und die Sitzung wurde getrennt. | Jemand hat sich anderswo in dein Steam-Konto eingeloggt. Wenn du das nicht warst, ändere dein Passwort. |
0x000400C5
AUTH_TIMEOUT
|
VAC konnte bei diesem Benutzer keine Anti-Cheat-Prüfungen durchführen. | - |
0x000400C6
AUTH_CANCELED
|
Das Ticket wurde vom Aussteller widerrufen. | - |
0x000400C7
AUTH_ALREADY_USED
|
Dieses Ticket wurde bereits verwendet und ist nicht gültig. | - |
0x000400C8
AUTH_TICKET_INVALID
|
Dieses Ticket stammt nicht von einer Benutzerinstanz, die gerade mit Steam verbunden ist. | - |
0x000400C9
AUTH_PUBLISHER_BAN
|
Der Benutzer ist in diesem Spiel über die Web-API gebannt, nicht über VAC. | - |
0x000400D0
AUTH_INVALID_BIOS_VALIDATE
|
Allgemeiner Fehler bei der Plattformprüfung. | - |
0x000400D1
AUTH_BIOS_REQUEST_CREATE
|
Die Anfrage zur Authentifizierung des Benutzers konnte nicht erstellt werden. | - |
0x000400D2
AUTH_BIOS_REQUEST_SEND
|
Die Anfrage zur Authentifizierung des Benutzers konnte nicht gesendet werden. | - |
0x000400D3
AUTH_BIOS_REQUEST_WAIT
|
Keine Antwort auf die Authentifizierung erhalten. | - |
0x000400D4
AUTH_UNKNOWN_BIOS_VALIDATE
|
Unbekannter Fehler. | - |
0x000400E0
AUTH_INVALID_BIOS_ONVALIDATE
|
Allgemeiner Fehler in der Antwort der Plattform. | - |
0x000400E1
AUTH_BIOS_WRONG_RESPONSE
|
Unerwartete Daten in der Antwort. | - |
0x000400E2
AUTH_UNKNOWN_BIOS_ONVALIDATE
|
Unbekannter Fehler. | - |
0x000400F0
BATTLEYE
|
Kick durch BattlEye, kann auch ein Kick durch einen Admin sein. | BattlEye-Kicks haben unter diesem Code eine eigene Meldung. Lies diese Meldung: Sie sagt viel mehr als der Code. |
