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DayZ-Klassennamen: alle Gegenstände nach Kategorie
Alle DayZ-Klassennamen nach Kategorie: Waffen, Kleidung, Essen, Fahrzeuge und mehr, wo Admins sie brauchen und wie man sie ohne Tippfehler kopiert.
Ein Klassenname (classname) ist der interne Name eines Gegenstands in der Spielkonfiguration, zum Beispiel M4A1 für das Gewehr, das Spieler als M4-A1 sehen. Serverdateien, Admin-Tools und Händler-Konfigurationen sprechen Gegenstände immer über den Klassennamen an, nie über den Namen auf dem Bildschirm.
Alle Klassennamen nach Kategorie
| Kategorie | Klassennamen |
|---|---|
| Waffen | 144 |
| Nahkampfwaffen | 30 |
| Anbauteile | 112 |
| Magazine | 82 |
| Munition | 60 |
| Sprengstoff | 19 |
| Kleidung | 786 |
| Kopfbedeckungen | 199 |
| Masken | 31 |
| Brillen | 22 |
| Oberteile | 169 |
| Westen | 26 |
| Hosen | 94 |
| Schuhe | 69 |
| Handschuhe | 38 |
| Rucksäcke | 75 |
| Armbinden | 41 |
| Gürtel | 11 |
| Essen | 104 |
| Getränke | 11 |
| Medizin | 31 |
| Werkzeuge | 64 |
| Ausrüstung | 370 |
| Behälter und Zelte | 48 |
| Baumaterial | 13 |
| Fahrzeuge | 20 |
| Fahrzeugteile | 184 |
| Tiere | 31 |
| Infizierte | 181 |
| Charaktere | 31 |
| Kartenobjekte | 2 516 |
Jede Kategorieseite listet alle ihre Klassennamen mit Gewicht, Größe und Spawn-Werten pro Karte, und jede Gegenstandsseite zeigt den Klassennamen mit Kopierknopf.
Wo Admins Klassennamen brauchen
- Die Economy-Dateien der Mission: types.xml in DayZ: alle Felder erklärt, cfgspawnabletypes.xml in DayZ: Anbauteile, Ladung und Schaden und events.xml in DayZ: Fahrzeuge, Absturzstellen und Tiere.
- Startausrüstung in der
init.c:player.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing"); - Spawn-Menüs von Admin-Tools und Händler-Konfigurationen von Mods.
Farben und Varianten
Jede Farbe eines Gegenstands ist ein eigener Klassenname: das T-Shirt etwa gibt es in neun. Ihre Werte in der types.xml werden für jeden Klassennamen einzeln gesetzt, eine Farbe abzuschalten berührt die anderen also nicht. In der Gegenstandsdatenbank teilen sich Varianten eine Seite mit einer Tabelle aller Klassennamen, zum Beispiel .
Klassennamen von Mod-Gegenständen
Mods bringen eigene Klassennamen in ihrer Konfiguration mit. Meist stehen sie auf der Workshop-Seite oder in der Dokumentation des Mods, und Admin-Tools zeigen sie in ihren Spawn-Menüs. der Gegenstandsdatenbank umfasst das Vanilla-Spiel.
Kopieren statt tippen
Ein falscher Buchstabe, und der Gegenstand spawnt nie, während der Server weiterläuft, als wäre nichts. Klassennamen von den Gegenstandsseiten kopieren, statt sie zu tippen.
