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Verpackte 12ga 00 Buckshots
Eine Kiste mit 12ga 00 Buckshots.
Klassenname
AmmoBox_00buck_10rnd
- Bereich
- Munition
- Gewicht
- 355 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Polizei, Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 15 | 9 |
| Minimum | 15 | 8 | 6 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Polizei Jagd | Polizei Jagd | Polizei Jagd |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
types.xml · Chernarus
<type name="AmmoBox_00buck_10rnd">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="AmmoBox_00buck_10rnd">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AmmoBox_00buck_10rnd">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Config
- Klassenname
AmmoBox_00buck_10rnd- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Box_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\weapons\ammunition\00Buck_10RoundBox.p3d- Definiert in
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin

