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Honig
Ein Honigglas. Lockt keine Bären an.
Honey
- Bereich
- Essen
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Haltbarkeit
- 40
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 400 g
- Menge
- 400 g
Nährwerte
- Energie
- 250
- Wasser
- 0
- Magenfüllung
- 5
- Giftigkeit
- 0
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Stadt, Dorf, Schule.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 15 | 10 | 6 |
| Minimum | 12 | 5 | 4 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 10 Min. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Essen | Essen | Essen |
| Orte | Bauernhof Stadt Dorf Schule Freizeitpark | Bauernhof Stadt Dorf Schule Freizeitpark | Bauernhof Stadt Dorf Schule Freizeitpark |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Honey">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Honey">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Honey">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Klassenname
Honey- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\food\Honey.p3d- Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

