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Austernseitling
Wächst häufig in Büscheln. Jung sehr schmackhaft, im Alter zäh, aber dennoch genießbar, sofern er richtig zubereitet wird.
PleurotusMushroom
- Bereich
- Essen
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 10
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
Nährwerte
| Zustand | Energie | Wasser | Magenfüllung | Giftigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Roh | 120 | 100 | 2,5 | 0 |
| Gebacken | 300 | 60 | 1,8 | 0 |
| Gekocht | 250 | 160 | 1,5 | 0 |
| Getrocknet | 250 | 20 | 0,8 | 0 |
| Verbrannt | 90 | 0 | 2 | 0 |
| Verdorben | 90 | 40 | 2 | 0 |
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Erscheint über Karten-Events auf Chernarus, Livonia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 15 Min. | 15 Min. | 15 Min. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Essen | Kleidung | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Dynamische Events
| Karte | Event | Nominal | Minimum und Maximum | Lebensdauer | Aktiv |
|---|---|---|---|---|---|
| Chernarus | TrajectoryHumus |
140 | 2–4 | 3 Min. | ja |
| Livonia | TrajectoryHumus |
140 | 2–4 | 3 Min. | ja |
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PleurotusMushroom">
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<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="food"/>
</type>
<type name="PleurotusMushroom">
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<category name="clothes"/>
</type>
<type name="PleurotusMushroom">
<nominal>0</nominal>
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<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Config
- Klassenname
PleurotusMushroom- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
MushroomBase›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\food\mushroom_pleurotus.p3d- Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Inventarplätze
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait_2

