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30-Schuss-KA-M-Polymermagazin

Abnehmbares Polymermagazin für das KA-M-Sturmgewehr. Fasst bis zu 30 Schuss 7,62x39mm-Munition.

Klassenname Mag_AKM_Palm30Rnd
Bereich
Magazine
Gewicht
430 g
Größe im Inventar
1×3 3 Felder
Haltbarkeit
100
Patronen
30
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Reparatur mit

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_762x39 110 100 110 640 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Passt in diese Waffen

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: KA-M.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 4 14
Minimum 2 2 10
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 5–50% 5–50% 5–35%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 3 Tier 4 · Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_AKM_Palm30Rnd">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_AKM_Palm30Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_AKM_Palm30Rnd">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>35</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

30-Schuss-KA-M-Polymermagazin Mag_AKM_Palm30Rnd Chernarus 3Livonia 4Sakhal 14 Diese Seite
30-Schuss-KA-M-Polymermagazin Mag_AKM_Palm30Rnd_Black 30-Schuss-KA-M-Polymermagazin Mag_AKM_Palm30Rnd_Green

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Mag_AKM_Palm30Rnd
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_akm_palm30.p3d
Definiert in
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3