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15-Schuss-FX-45-Magazin
Abnehmbares Kastenmagazin für die FX-45-Pistole. Fasst bis zu 15 Schuss .45 ACP-Munition.
Mag_FNX45_15Rnd
- Bereich
- Magazine
- Gewicht
- 113 g
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Patronen
- 15
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Reparatur mit
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_45ACP |
40 | 100 | 40 | 260 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Kompatibilität
Munition
Passt in diese Waffen
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: FX-45.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 18 | 20 | 0 |
| Minimum | 15 | 10 | 0 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 10–100% | 10–100% | 10–100% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Mag_FNX45_15Rnd">
<nominal>18</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Mag_FNX45_15Rnd">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Mag_FNX45_15Rnd">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Config
- Klassenname
Mag_FNX45_15Rnd- Config-Klasse
CfgMagazines- Erbt von
Magazine_Base›DefaultMagazine- Modell
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_fnp45.p3d- Definiert in
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3

