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Gunter 2 Tür hinten rechts
Rechte Hintertür der Gunter 2-Kombilimousine. Verhindert, dass der Fahrgast aus dem Wagen fällt.
Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust
- Bereich
- Fahrzeugteile
- Gewicht
- 20 kg
- Größe im Inventar
- 10×10 100 Felder
- Haltbarkeit
- 500
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 20 | 13 |
| Minimum | 7 | 10 | 8 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Verteilung | Verteilung | Verteilung |
| Orte | Industrie | Industrie | Industrie |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
Varianten
Hatchback_02_Door_2_2
Hatchback_02_Door_2_2_Black
Hatchback_02_Door_2_2_BlackRust
Hatchback_02_Door_2_2_Blue
Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust
Hatchback_02_Door_2_2_RedRust
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Hatchback_02_Door_2_2_BlueRust- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Hatchback_02_Door_2_2›Hatchback_02_Door_1_2›Hatchback_02_Door_1_1›CarDoor›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\vehicles\wheeled\Hatchback_02\proxy\Hatchback_02_Door_2_2.p3d- Definiert in
Addons/vehicles_wheeled.pbo::config.bin- Inventarplätze
Hatchback_02_Door_2_2

