Wiki-Menü
Sarka 120 Hecktür
Hecktür des Sarka 120. Schützt den Motor und andere empfindliche Wagenteile.
Sedan_02_Trunk_Red
- Bereich
- Fahrzeugteile
- Gewicht
- 20 kg
- Größe im Inventar
- 10×10 100 Felder
- Haltbarkeit
- 500
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Sarka 120.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Verteilung | Verteilung | Verteilung |
| Orte | Industrie | Industrie | Industrie |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Sedan_02_Trunk_Red">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="Sedan_02_Trunk_Red">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
Varianten
Sedan_02_Trunk
Sedan_02_Trunk_Grey
Sedan_02_Trunk_GreyRust
Sedan_02_Trunk_Red
Sedan_02_Trunk_RedRust
Sedan_02_Trunk_YellowRust
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Sedan_02_Trunk_Red- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Sedan_02_Trunk›CarDoor›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\vehicles\wheeled\Sedan_02\proxy\Sedan_02_Trunk.p3d- Definiert in
Addons/vehicles_wheeled.pbo::config.bin- Inventarplätze
Sedan_02_Trunk

