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M3S-Tür links
Linke Vordertür des M3S-Offroad-LKW. Verhindert, dass der Fahrer aus dem Wagen fällt.
Truck_01_Door_1_1_GreenRust
- Bereich
- Fahrzeugteile
- Gewicht
- 15 kg
- Größe im Inventar
- 10×10 100 Felder
- Haltbarkeit
- 500
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Bauernhof.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 10 | 10 |
| Minimum | 6 | 7 | 7 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Verteilung | Verteilung | Verteilung |
| Orte | Industrie Bauernhof | Industrie Bauernhof | Industrie Bauernhof |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Truck_01_Door_1_1_GreenRust">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Truck_01_Door_1_1_GreenRust">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Varianten
Truck_01_Door_1_1
Truck_01_Door_1_1_Blue
Truck_01_Door_1_1_BlueRust
Truck_01_Door_1_1_GreenRust
Truck_01_Door_1_1_Orange
Truck_01_Door_1_1_OrangeRust
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Truck_01_Door_1_1_GreenRust- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Truck_01_Door_1_1›CarDoor›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\vehicles\wheeled\Truck_01\proxy\Truck_01_Door_1_1.p3d- Definiert in
Addons/vehicles_wheeled.pbo::config.bin- Inventarplätze
Truck_01_Door_1_1

