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Coronha de polímero LAR
Uma coronha de polímero para o fuzil de batalha LAR.
Fal_OeBttstck
- Seção
- Acessórios
- Peso
- 530 g
- Tamanho no inventário
- 3×1 3 espaços
- Durabilidade
- 250
- Spawna em
- Chernarus
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus: Zona contaminada. Também aparece em ou dentro de outros itens: LAR.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 0 | 0 |
| Mínimo | 2 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Zona contaminada | Militar | Militar |
| Tiers | · | Tier 3 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Fal_OeBttstck">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
<type name="Fal_OeBttstck">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Fal_OeBttstck">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Config
- Classname
Fal_OeBttstck- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\weapons\attachments\support\buttstock_fal_oe.p3d- Definido em
Addons/weapon_supports.pbo::config.bin- Espaços de inventário
weaponButtstockFal

