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Viseira de capacete de enduro
Uma viseira para capacete de enduro. Supostamente, protege seus olhos do sol e da lama.
DirtBikeHelmet_Visor
- Seção
- Roupas
- Peso
- 1 kg
- Tamanho no inventário
- 3×1 3 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: Capacete de enduro.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 15 | 10 | 10 |
| Mínimo | 10 | 5 | 5 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="DirtBikeHelmet_Visor">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Visor">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Visor">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Classname
DirtBikeHelmet_Visor- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\characters\headgear\MxHelmet_visor.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
DBHelmetVisor

