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Salgadinho

Um pacote de salgadinhos. A marca é desconhecida, mas o sabor é familiar.

Classname Chips
Seção
Comida
Peso
10 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
20
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
60 g
Quantidade
50 g

Nutrição

Energia
200
Água
0
Peso no estômago
3
Toxicidade
0

Valores da config para cada estado da comida.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escola, Parque de diversões, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 23 15 8
Mínimo 18 10 6
Tempo de vida 2 h 2 h 2 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Comida Comida Comida
Lugares Cidade Escola Parque de diversões Cidade Vila Escola Parque de diversões Cidade Vila Escola Parque de diversões
Tiers Tier 1 Tier 1 Tier 1

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Chips">
    <nominal>23</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Chips">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Chips">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>

Config

Classname
Chips
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Snack_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\food\salty_chips.p3d
Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC