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Kartoffelchips

Eine Tüte Chips. Die Marke ist dir nicht bekannt, aber der Geschmack ist vertraut.

Klassenname Chips
Bereich
Essen
Gewicht
10 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Haltbarkeit
20
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Gewicht voll
60 g
Menge
50 g

Nährwerte

Energie
200
Wasser
0
Magenfüllung
3
Giftigkeit
0

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Schule, Freizeitpark, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 23 15 8
Minimum 18 10 6
Lebensdauer 2 Std. 2 Std. 2 Std.
Nachschub 0 0 10 Min.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Essen Essen Essen
Orte Stadt Schule Freizeitpark Stadt Dorf Schule Freizeitpark Stadt Dorf Schule Freizeitpark
Tiers Tier 1 Tier 1 Tier 1

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Chips">
    <nominal>23</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Chips">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Chips">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>

Config

Klassenname
Chips
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Snack_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\gear\food\salty_chips.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC