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Sapatos atléticos

Calçado para qualquer terreno, concebido para proteger os pés durante atividades cotidianas.

Classname AthleticShoes_Black
Seção
Calçados
Peso
330 g
Tamanho no inventário
4×2 8 espaços
Usado em
Pés
Durabilidade
80
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 5

Atributos

Isolamento
0,3

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 10% 0%
Infectados 5% 10% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Calçados com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Botas de trabalhador 1,1 kg 0,65
Botas medievais 1 kg 0,5
Tênis de caminhada 270 g 0,5
Botas NBQ 300 g 0,4
Galochas 700 g 0,4
Tênis de corrida 300 g 0,35
Sapatos atléticos 330 g 0,3
Sapatos sociais 780 g 0,25
Tênis 780 g 0,2
Revestimento de pés improvisado 200 g 0,15
Sapatos baixos 520 g 0,05

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escola, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 3 3
Mínimo 1 1 1
Tempo de vida 15 min 15 min 15 min
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Cidade Escola Vila Vila
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="AthleticShoes_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="School"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="AthleticShoes_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AthleticShoes_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
AthleticShoes_Black
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
AthleticShoes_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\shoes\athleticShoes_ground.p3d
Definido em
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Feet