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Carregador 30 mun. AUR

Carregador tipo caixa destacável para fuzis de assalto AUR. Armazena até 30 munições calibre 5.56x45mm.

Classname Mag_Aug_30Rnd
Peso
90 g
Tamanho no inventário
1×3 3 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos
30
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_556x45 110 100 110 850 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Serve nestas armas

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: AUR A1, AUR AX.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 6 6 0
Mínimo 4 4 0
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 30 min 30 min 30 min
Quantidade 10–50% 10–50% 10–50%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_Aug_30Rnd">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_Aug_30Rnd">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_Aug_30Rnd">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Config

Classname
Mag_Aug_30Rnd
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_aug30.p3d
Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3