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Carregador 10 mun. MK II

Carregador tipo caixa destacável para pistola MK II. Armazena até 10 munições calibre .22 LR.

Classname Mag_MKII_10Rnd
Peso
55 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos
10
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_22 20 100 20 370 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Munição

Serve nestas armas

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: MK II.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 45 26
Mínimo 20 35 20
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 20–100% 20–100% 20–100%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Cidade Vila Vila Cidade Vila
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_MKII_10Rnd">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_MKII_10Rnd">
    <nominal>45</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_MKII_10Rnd">
    <nominal>26</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Config

Classname
Mag_MKII_10Rnd
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_mk2.p3d
Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3