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MK II
Pistola semiautomática suprimida integralmente, alimentada por um carregador destacável. Furtiva e letal a curta distância. Usa munições calibre .22 LR.
MKII
- Seção
- Armas
- Peso
- 1,3 kg
- Tamanho no inventário
- 4×2 8 espaços
- Usado em
- Coldre
- Durabilidade
- 120
- Modos de disparo
- Semiautomático
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Semiautomático
- 462 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_22 |
20 | 100 | 20 | 315 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 2,3 kg | 600 | 425 m/s | 20 | |
| 1,3 kg | 462 | 315 m/s | 20 | |
| 2 kg | 60 | 370 m/s | 20 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 38 | 32 |
| Mínimo | 27 | 35 | 26 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="MKII">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>27</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MKII">
<nominal>38</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MKII">
<nominal>32</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>26</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MKII">
<attachments chance="0.6">
<item name="Mag_MKII_10Rnd" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
MKII- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
MKII_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\pistols\mkii\rugerMKII.p3d- Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::mkii/config.bin- Espaços de inventário
Pistol

