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Carregador VS-89 10 mun.
Carregador tipo caixa destacável para fuzil VS-89. Armazena até 10 munições calibre 7.62x54mmR.
Mag_SV98_10Rnd
- Seção
- Carregadores
- Peso
- 220 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 100
- Cartuchos
- 10
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
Bullet_762x54 |
150 | 100 | 150 | 785 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Compatibilidade
Serve nestas armas
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Subterrâneo. Também aparece em ou dentro de outros itens: VS-89.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 4 | 4 | 12 |
| Mínimo | 2 | 2 | 9 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 1 h |
| Quantidade | 30–70% | 30–70% | 40–60% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Militar | Subterrâneo |
| Tiers | Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Mag_SV98_10Rnd">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>70</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Mag_SV98_10Rnd">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>70</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="Mag_SV98_10Rnd">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>9</min>
<quantmin>40</quantmin>
<quantmax>60</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
Config
- Classname
Mag_SV98_10Rnd- Classe raiz
CfgMagazines- Herda de
Magazine_Base›DefaultMagazine- Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_sv98_10rnd.p3d- Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3

