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Soco-inglês

Arma corpo a corpo eficaz, facilmente escondida de inimigos desatentos. Gera uma surpresa bem desagradável depois.

Classname BrassKnuckles_Shiny
Peso
162 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
400
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 15 21 100 1 m
Golpe pesado 27 45 100 1 m
Golpe correndo 27 45 100 2,8 m

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 10 10
Mínimo 15 5 5
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Cidade Vila Vila Vila
Tiers Tier 3 Tier 4 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="BrassKnuckles_Shiny">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="BrassKnuckles_Shiny">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
BrassKnuckles_Shiny
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
BrassKnuckles_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\melee\blunt\Brassknuckles.p3d
Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blunt/config.bin