Menu da wiki
Chave da maleta científica
Chave de metal com um revestimento de plástico colorido.
Classname
ScientificBriefcaseKeys
- Seção
- Ferramentas
- Peso
- 4 g
- Tamanho no inventário
- 1×1 1 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Sakhal
Atributos
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 12 | 100 | 1 m |
| Golpe pesado | 15 | 17 | 100 | 1 m |
| Golpe correndo | 15 | 17 | 100 | 2,8 m |
Onde spawna
Aparece como loot em Sakhal: Zona contaminada.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 4 |
| Mínimo | 0 | 0 | 3 |
| Tempo de vida | 30 min | 30 min | 30 min |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | · | Ferramentas |
| Lugares | · | · | Zona contaminada |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Spawna com 0% a 0% de dano.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<damage min="0" max="0"/>
</type>
Crafting
Trancar maleta parcial
Destrancar maleta parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
ScientificBriefcaseKeys- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\tools\Handcuff_Keys.p3d- Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

