Wiki-Menü
Wissenschaftlicher Transportkoffer – Schlüssel
Metallschlüssel mit farbiger Plastikhülle.
ScientificBriefcaseKeys
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 4 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 12 | 100 | 1 m |
| Schwerer Angriff | 15 | 17 | 100 | 1 m |
| Angriff im Sprint | 15 | 17 | 100 | 2,8 m |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Verseuchte Zone.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 4 |
| Minimum | 0 | 0 | 3 |
| Lebensdauer | 30 Min. | 30 Min. | 30 Min. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | · | · | Werkzeug |
| Orte | · | · | Verseuchte Zone |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 0% bis 0% Abnutzung.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
<type name="ScientificBriefcaseKeys">
<damage min="0" max="0"/>
</type>
Crafting
Transportkoffer abschließen teilweise
Transportkoffer aufschließen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
ScientificBriefcaseKeys- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Handcuff_Keys.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

