Меню вики
Кроссовки
Спортивная обувь. В настоящее время они используются как повседневная обувь.
Класс
Sneakers_Gray
- Раздел
- Обувь
- Вес
- 780 г
- Размер в инвентаре
- 4×2 ячеек: 8
- Где носится
- Обувь
- Прочность
- 80
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,2
- Чинится
Сравнение с похожими
Обувь с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1,1 кг | 0,65 | |
| 1 кг | 0,5 | |
| 270 г | 0,5 | |
| 700 г | 0,4 | |
| 300 г | 0,4 | |
| 300 г | 0,35 | |
| 330 г | 0,3 | |
| 780 г | 0,25 | |
| 780 г | 0,2 | |
| 200 г | 0,15 | |
| 520 г | 0,05 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Школа, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 40 | 15 | 9 |
| Минимум | 30 | 5 | 6 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Школа | Деревня | Деревня |
| Тиры | · | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="Sneakers_Gray">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="School"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Sneakers_Gray">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Sneakers_Gray">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Sneakers_Gray- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Sneakers_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\shoes\Sneakers_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Feet






