Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Хоккейный шлем

Легкий хоккейный шлем. Используется для защиты головы от ударов во время игры.

Класс HockeyHelmet_Red
Вес
610 г
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Где носится
Голова
Прочность
130
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 4

Характеристики

Утепление
0,1

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 10% 20% 10%
Ближний бой 35% 20% 15%
Заражённые 35% 20% 15%
Взрывы 50% 100% 50%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня, Побережье.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 30 8 8
Минимум 20 3 3
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Побережье Город Деревня
Тиры · · Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="HockeyHelmet_Red">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="HockeyHelmet_Red">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="HockeyHelmet_Red">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
HockeyHelmet_Red
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
HockeyHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\Hockey_helmet_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear