Меню вики
Шапка «Петушок»
Теплая шапка из шерсти. Выглядит немного простовато, но при этом довольно комфортная.
Класс
PetushokHat_Black
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 90 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 40
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,9
- Чинится
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 400 г | 1 | |
| 320 г | 1 | |
| 350 г | 1 | |
| 110 г | 0,9 | |
| 980 г | 0,9 | |
| 90 г | 0,9 | |
| 450 г | 0,8 | |
| 160 г | 0,8 | |
| 300 г | 0,8 | |
| 1,1 кг | 0,8 | |
| 90 г | 0,7 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 6 | 0 | 8 |
| Минимум | 4 | 0 | 6 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город | Деревня | Деревня |
| Тиры | · | · | Тир 2 Тир 3 Тир 4 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="PetushokHat_Black">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="PetushokHat_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="PetushokHat_Black">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
PetushokHat_Black- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
PetushokHat_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\PetushokHat_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear




