Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Магазин CR-61, 20 пат.

Съемный коробчатый магазин для пистолета-пулемета Skorpion. Вмещает до 20 патронов калибра .380 ACP.

Класс Mag_CZ61_20Rnd
Раздел
Магазины
Вес
150 г
Размер в инвентаре
1×2 ячеек: 2
Прочность
100
Патронов
20
Спавнится на картах
Чернарусь, Сахал

Характеристики

Урон патронов

Пуля Здоровье Кровь Шок Скорость
Bullet_380 35 100 35 300 м/с

Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.

Совместимость

Патроны

Подходит к оружию

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Полиция, Военные. Ещё появляется на других предметах или внутри них: CR-61 Skorpion.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 14 0 20
Минимум 10 0 16
Время жизни 2 ч 2 ч 2 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность 5–50% 5–70% 5–70%
Категория лута Оружие Оружие Оружие
Места Полиция Полиция Военные
Тиры Тир 3 Тир 4 · Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Появляется на или внутри

Из cfgspawnabletypes.xml ванильных карт: предмет может появиться на этих предметах или в их грузе с шансом, заданным там.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Mag_CZ61_20Rnd">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Mag_CZ61_20Rnd">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Mag_CZ61_20Rnd">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>16</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Конфиг

Класс
Mag_CZ61_20Rnd
Корень конфига
CfgMagazines
Наследует
Magazine_Base › DefaultMagazine
Модель
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_cz61.p3d
Где объявлен
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3